Definición
Aplicación sistemática de mecánicas, dinámicas y estéticas propias de los juegos (puntos, niveles, retos, recompensas) a contextos no lúdicos con el objetivo de incrementar la motivación, el compromiso y la fidelización del usuario.
Explóralo
Triunfador
Motivación: maestría
Achiever. Busca progresar y dominar. Mecánicas: retos, niveles, misiones, certificaciones.
Relaciones
tipos-de / más específico
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