Definición
Principio de interacción humano-computadora formulado por Paul Fitts en 1954 que predice que el tiempo necesario para mover un puntero hasta un objetivo es función de la distancia al objetivo y del tamaño del objetivo: cuanto más grande y cercano, más rápido se alcanza.
Explóralo
Tiempo de movimiento estimado: 0.52 sT = a + b · log₂(2D / W)
Pulsa el círculo. Cuanto más grande y más cerca está el objetivo, menor es el tiempo para alcanzarlo.
Relaciones
tipos-de / más específico
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mismo campo semántico
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Conceptos vinculados a este por una relación real del glosario. Pasa el cursor sobre cada uno para ver por qué es cercano.